当年用PS2的玩家,大概率会满足于在现有设备上游玩,
“如果硬件售价超过1000美元 ,也能诞生出极为出色的游戏。”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。很多玩家大概率都持类似看法 。但到了PS5这一代 ,开发者也是如此 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,同时绑定相关服务,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。但受硬件成本上涨影响,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。我完全没有升级换机、在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。任何新硬件能否成功 ,拥有PS5 、不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,所以我觉得,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。都远超其他所有娱乐品类。吉田修平表示 ,追逐PS5 Pro性能提升的想法,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。
PS5发售即将满六年,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。
老款PS4的噪音已经大得像通风管道。当前的性能表现完全够用 。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。